Разработка 3D программ осуществляется с учетом базовых принципов построения трехмерных моделей: информативности и наглядности. Построение рациональных алгоритмов моделирования и набор важных рабочих функций ПО особенно важны для создания моделей для строительства, промышленности и производства, медицины.
Принцип наглядности в моделировании
Наглядное изображение моделируемого объекта обеспечивает максимально четкое и достоверное представление о здании, сооружении, отдельном узле или детали оборудования, архитектурном элементе и т.д.
Реализация принципа наглядности достигается в программировании за счет функций внешнего оформления 3D-моделей. Визуальное восприятие трехмерного изображения базируется на следующих факторах:
- цветовых решениях;
- размерах объекта;
- конструкторских символьных обозначениях;
- форме и конфигурации изделий;
- текстуре материала;
- содержании модели.
Для детализации изображаемой модели программа максимально подробно визуализирует элементы. Повышение изобразительной наглядности осуществляется за счет сокрытия несущественно важных деталей и информационной оптимизации.
Информативность в трехмерном моделировании
Информативность является одним из ключевых факторов трехмерного изображения, используемого в качестве производственного образца или элемента строительного проектирования. Программы 3D-моделирования разрабатываются с учетом возможности максимального отражения пространственных параметров объекта. Для создания трехмерной модели необходимо знание характеристик формы, размеров и пространственного положения.
В качестве источника данных используются аэрофотосъемки, чертежи, реальные образцы изделий. Для создания трехмерных моделей высокой точности в программу вносится высота объекта и данные о плановом положении. Принцип информативности особенно важен при инженерном моделировании полых и твердотельных объектов со строго определенными характеристиками. Чтобы достичь наибольшей информативности, необходимо обеспечить всестороннее представление внешнего вида объекта.
При разработке ПО проводятся сложные математические расчеты, файлы обрабатываются слайсерами, объекты преобразуются в особые коды. Это позволяет создавать реалистичные модели в статическом положении, линейном движении, вращении, взаимодействии с другими объектами, перемещении, растягивании и т.д.